VRVRVive

Freitag, 30. Juni 2017

Volume Rendering in Virtual Reality auf der HTC Vive. Betrachte und untersuche echte CT und MRT-Aufnahmen von Menschen, Gegenständen und Tieren in raumfüllender virtueller Realität. Laufe intuitiv um sie herum, durch sie hindurch, stelle interesante Stellen frei und verändere ihre Darstellung. Diese Demo entstand im Rahmen der Masterarbeit „Acceleration of Volume Rendering for Virtual Reality“. Kern der Arbeit stellen die fortschrittlichen Beschleunigungsverfahren da, mit denen auch bei Performance-Engpässen hohe Frameraten aufrechterhalten werden.

Studenten:

  • Arend Buchacher