„Linespace Injection“ benutzt den Linespace, eine in der AG Computergrafik entwickelte Raytracing Beschleunigungsdatenstruktur, und benutzt ihn um globale Berechnung vorberechnet abzuspeichern. Damit ist ein stark beschleunigtes Pathtracing möglich, das zusätzlich von Lichtpfaden profitiert, sodass auch Kaustiken angenähert werden können.