Variables Partikelframework auf der GPU

Freitag, 30. Juni 2017

Meine Bachelorarbeit befasst sich mit der Entwicklung eines variablen Partikelframeworks, bei dem Partikelparameter sowie Formeln variabel und zur Laufzeit verändert werden können. Diese Daten lassen sich in JSON-Dateien speichern und bestimmen den Aufbau der simulierten Partikelsysteme.

Studenten:

  • Alexander Scheid-Rehder