RLSL – Rust to SPIR-V compiler

Sonntag, 24. Juni 2018

RLSL steht für „Rust Like Shading Language“ und ist ein Compiler der Rust zu SPIR-V kompilieren kann und ist somit eine alternative zu anderen shading languages wie GLSL, HLSL oder MSL. RLSL bietet Funktionalitäten wie Generics, Traits, Tooling und external Libraries. Außerdem können Funktionen auf dem CPU getestet werden, da RLSL auf Rust basiert. RLSL is open source und kann auf Github gefunden werden. https://github.com/MaikKlein/rlsl

Studenten:

  • Maik Klein