Bidirektionales Path-Tracing auf der GPU

Donnerstag, 14. Juni 2018

Kategorie:
Computergrafik
Jahr:
2018

Vorgestellt wird ein physikalisch-basierter Renderer auf Basis des robusten Bidirektionalen Path-Tracings. Implementiert wurde das System für Grafikkarten mit Nvidia CUDA.

Studenten:

  • Daniel Volz