AR Shader Cube

Donnerstag, 20. Juni 2019

„Wir stellen euch einen Markertracker vor, der einen Würfel erkennt. Dieser wird mit einem virtuellen Würfel überlagert, welcher auf jeder Seite einen Shadereffekt, wie volumetrische Beleuchtung oder Depth-Peeling zeigt.
Das Projekt ist als Abgabe der AR/VR Vorlesung entstanden.“

Studenten:

  • Alexander Gauggel
  • Artur Wasmut
  • Tobias Frisch