AR Shader Cube

Donnerstag, 20. Juni 2019

Jahr:
2019

„Wir stellen euch einen Markertracker vor, der einen Würfel erkennt. Dieser wird mit einem virtuellen Würfel überlagert, welcher auf jeder Seite einen Shadereffekt, wie volumetrische Beleuchtung oder Depth-Peeling zeigt.
Das Projekt ist als Abgabe der AR/VR Vorlesung entstanden.“

Studenten:

  • Alexander Gauggel
  • Artur Wasmut
  • Tobias Frisch