3D Charaktermodellierung und Animation sowie interaktive Einbindung in eine virtuelle Echtzeitumgebung

Montag, 28. Juni 2021

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3D-Charaktermodellierung, Animation und Integration in eine virtuelle Echtzeitumgebung.
In der Computergrafik ist die Erstellung eines 3D-Charakters von der Idee bis hin zu einem fertigen, beweglichen Objekt, welches in einer interaktiven Umgebung in Echtzeit funktionieren soll, noch immer ein komplexer Prozess. Genau das sind die Bereiche, mit denen ich mich in meiner Bachelorarbeit beschäftigt habe. Das Endprodukt: ein animierter 3D-Charakter, der in einer Spielumgebung mithilfe von Skripts interaktiv vom Anwender gesteuert werden kann und dabei auch mit seiner Umgebung und platzierten Objekten interagiert.

Studenten:

  • Ronja Vinzentz