Der Besuch von zoologischen Einrichtungen stellt für viele Menschen eine der wenigen Möglichkeit dar, wilde Tiere aus nächster Nähe zu erleben. Damit spielen Zoos eine wichtige Rolle bei der Förderung der Beziehungen zwischen Mensch und Tier sowie der Vermittlung von Wissen. Allerdings stehen Zoos oft in der Kritik, insbesondere hinsichtlich des Tierwohlaspekts und des tatsächlichen didaktischen Werts. Obwohl moderne Zoos erhebliche Fortschritte bei der Bewältigung dieser Probleme gemacht haben, sollten alternative Ansätze weiterhin verfolgt werden. Daher habe ich mich in meiner Masterarbeit mit dem Konzept eines Virtual-Reality-Zoos auseinandergesetzt. Ich habe eine Anwendung entwickelt, die diverse Interaktionen mit verschiedenen Tierarten ermöglicht sowie authentische Simulationen von Tierverhalten und Gamification-Elemente integriert. Ich freue mich, Ihnen das finale Projekt am CV-Tag präsentieren zu dürfen!
• Elena Geiger