Pitch Black

Mittwoch, 15. Juni 2016

Pitch Black ist ein 2.5D Jump’N Run Adventure welches im Rahmen der Veranstaltung „Game Design“ im WS 2015/16 entstanden ist. Es wurde von Marc Schikowski und Timur Yigit mit Hilfe der Unreal Engine 4 entwickelt. Im Spiel steuert man einen Lampenfisch der sich einen Weg durch ein Schiffswrack bahnen muss. Fokus des Spieles war es neben den genretypischen Sprung- und Rätselpassagen einen interessanten Spielstil zu kreieren und umzusetzen.

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