GeKo: Game-Engine-Koblenz

Donnerstag, 18. Februar 2016

Eine, wärend des Projektpraktikums 2014/15 in der Computergrafik, entwickelte Game-Engine. Sowohl eine Tech-Demo als auch eine Gameplay-Demo werden vorgeführt bzw. spielbar sein. Neben der Grafikengine und einem Partikelsystem wurden eine KI-Engine und Physik-Effekte implementiert. In der Gameplay-Demo wird sich der Spieler als Gecko Ameisen stellen und kleinere Quests erfüllen müssen, um die Demo erfolgreich abzuschließen.

Studenten: