Darstellung von Halbschatten durch vorberechnete Sichtbarkeit

Montag, 4. Juli 2016

Im Rahmen dieser Bachelorarbeit wurde eine neue Möglichkeit der Beschleunigung von Ray-Tracing untersucht. Hierzu wird eine neue Datenstruktur verwendet. Der Linespace ermöglicht das Überspringen rechenintensiver Schnitttests eines Strahles mit Dreiecken. Stattdessen werden vorberechnete Schäfte zur Terminierung eines Schattenstrahles benutzt. Für eine interaktive Darstellung, wird ein hybrides Verfahren aus einer Kombination von OpenGL-Rendering und Compute-Shader verwendet.

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