ClayMore

Montag, 3. Juli 2017

Das Projekt „ClayMore“ zeigt den Transfer der klassischen Desktop 3D-Modellierung in die virtuelle Welt. Mit Hilfe der VR-Brille HTC Vive und deren präzisen Eingabecontrollern, werden klassische Modellierungsaufgaben durch die verbesserte räumliche Tiefenwahrnehmung und die Interaktionsmöglichkeiten in drei Dimension effizienter gestaltet. Bei dieser Demo kommen sowohl VR-Enthusiasten, als auch Fans der 3D-Modellierung voll auf ihre Kosten.

Studenten:

  • Jan Beutgen
  • Philipp Ladwig
  • Jannik Fiedler