Was wäre, wenn ein Spiel nicht nur deine Spielfigur sieht – sondern auch dich?
In meiner Masterarbeit untersuche ich alternative Eingabemethoden für Videospiele, die über Maus und Tastatur hinausgehen. Mithilfe von Gesichtserkennung reagiert das Spiel auf Blinzeln und Gesichtsausdrücke des Spielers. Im entwickelten Horror-Mystery-Spiel übernimmst du die Rolle eines Hotelangestellten, der scheinbar einfache Aufgaben erledigt. Doch die Gäste sind merkwürdig, die Gegenstände verhalten sich seltsam – und das Hotel beobachtet jede deiner Reaktionen.